Sabemos que hay demasiados juegos y recursos de teclado disponibles, y muchos de ellos no merecen la pena. Por eso, hemos seleccionado "Cuatro Favoritos del Equipo" para mejorar la velocidad y la precisión.
**Adapte o revise los juegos para adaptarlos a las edades y necesidades de sus alumnos. Los juegos de teclado despiertan interés y entusiasmo, además de ser divertidos. Estos cuatro ejemplos añaden el elemento de competencia por equipos.
Carrera de campo a través
Divida la clase en varios equipos, con un máximo de tres estudiantes por equipo. Asigne un nombre a cada equipo. Realice una serie de pruebas de mecanografía de dos minutos. Sume el número total de palabras netas escritas por los miembros de cada equipo y divídalo entre el número de "corredores" del equipo para obtener el promedio. Este cálculo dará la posición de los equipos al final de la primera milla. Repita la prueba dos veces, sumando cada vez el promedio de la puntuación anterior.
Maratón de precisión
Pida a los estudiantes que escriban hasta que cometan un error. Si fallan, levantan la mano para ver cuántos segundos o minutos escribieron correctamente. A muchos estudiantes les gusta el elemento de competencia. Para los grados K-2, los estudiantes deben practicar pulsando las teclas correctas mientras aprenden la fila de inicio, y para los grados 3-6, practicar palabras, frases u oraciones.
Golf de mecanografía
Divida la clase en grupos de cuatro. Pida a la clase que escriba durante dos minutos sobre el material nuevo. Los trabajos perfectos son par. Cada error cuenta como un golpe por encima del par. Cada grupo compite contra los demás. El grupo con la puntuación más baja gana.
Puente de mecanografía
Los estudiantes se agrupan en cuartetos. Cada cuarteto se divide en dos parejas. Se les cronometra un minuto. Se determinan las puntuaciones y los dos compañeros las suman. La pareja con la puntuación más alta pasa al siguiente grupo de cuatro computadoras y cambia de pareja.
**Para mayor diversión en cada una de estas actividades de mecanografía en equipo, use el teclado Learning Lights para dejar en blanco los teclados de los estudiantes para rondas más emocionantes y mayor competencia.
Descargue este plan de lección en formato PDF aquí: 4 actividades en equipo para desarrollar velocidad y precisión en el uso del teclado. Plan de lección
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